package com.gzz.demo.multithread.pool;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 线程池管理(线程统一调度管理)
 */
public final class ThreadPoolManager {

    private static ThreadPoolManager sThreadPoolManager = new ThreadPoolManager();

    // 线程池维护线程的最少数量
    private static final int SIZE_MIN_POOL = 15;

    // 线程池维护线程的最大数量
    private static final int SIZE_MAX_POOL = 15;

    /*
     * 线程池单例创建方法
     */
    public static ThreadPoolManager getInstance(){
        return sThreadPoolManager;
    }

    /**************************************************************************************************************
     * 常见的几种线程技术
     **************************************************************************************************************
     * Java通过Executors提供四种线程池，分别为：
     * newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池，如果线程池长度超过处理需要，可灵活回收空闲线程，若无可回收，则新建线程。
     * newFixedThreadPool 创建一个定长线程池，可控制线程最大并发数，超出的线程会在队列中等待。
     * newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池，支持定时及周期性任务执行。
     * newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池，它只会用唯一的工作线程来执行任务，保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
     *
     * 1、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
     * return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
     *
     * 2、 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
     * return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
     *
     * 3、public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
     * return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
     ****************************************************************************************************************/

    /**
     * 线程池
     * @param corePoolSize - 池中所保存的线程数，包括空闲线程。
     * @param maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
     * @param keepAliveTime - 当线程数大于核心时，此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
     * @param unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
     * @param workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任务。
     * @param handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
     */
    // 实质就是newFixedThreadPool 创建一个定长线程池，可控制线程最大并发数，超出的线程会在队列中等待
    private final ThreadPoolExecutor mThreadPool =  new ThreadPoolExecutor(SIZE_MIN_POOL,
            SIZE_MAX_POOL,
            0L,
            TimeUnit.MILLISECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    /*
     * 将构造方法访问修饰符设为私有，禁止任意实例化。
     */
    private ThreadPoolManager(){
    }

    /*
     * 将线程池初始化，核心线程数量。
     * prestartAllCoreThreads设置项，可以在线程池创建，
     * 但还没有接收到任何任务的情况下，先行创建符合corePoolSize参数值的线程数：
     */
    public void prepare(){
        if(mThreadPool.isShutdown() && !mThreadPool.prestartCoreThread()){
            @SuppressWarnings("unused")
            int startThread = mThreadPool.prestartAllCoreThreads();
        }
    }

    /*
     * 向线程池中添加任务方法
     */
    public void addTask(Runnable task){
        if(task!=null){
            mThreadPool.execute(task);
        }
    }

    /*
     * 判断是否是最后一个任务
     */
    protected boolean isTaskEnd(){
        if(mThreadPool.getActiveCount() == 0){
            return true;
        }
        return false;
    }

    /*
     * 获取缓存大小
     */
    public int getQueueSize(){
        return mThreadPool.getQueue().size();
    }

    /*
     * 获取线程池中的线程数目
     */
    public int getPoolSize(){
        return mThreadPool.getPoolSize();
    }

    /*
     * 获取已完成的任务数
     */
    public long getCompletedTaskCount(){
        return mThreadPool.getCompletedTaskCount();
    }

    /*
     * 关闭线程池，不在接受新的任务，会把已接受的任务执行玩
     */
    public void shutdown(){
        mThreadPool.shutdown();
    }

    public static void main(String[] args){

        ThreadPoolManager threadPoolManager = ThreadPoolManager.getInstance();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            threadPoolManager.addTask(new MyTask(i));
            System.out.println("线程池中线程数目：" + threadPoolManager.getPoolSize() + "，队列中等待执行的任务数目："
                    + threadPoolManager.getQueueSize() + "，已执行玩别的任务数目：" + threadPoolManager.getCompletedTaskCount());
        }
        threadPoolManager.shutdown();

    }

    static class MyTask implements Runnable {

        private int taskNum;

        public MyTask(int taskNum) {
            this.taskNum = taskNum;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("正在执行task " + taskNum);
            try {
                Thread.currentThread().sleep(4000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("task " + taskNum + "执行完毕");
        }

        public int getTaskNum() {
            return taskNum;
        }

        public void setTaskNum(int taskNum) {
            this.taskNum = taskNum;
        }
    }


}